Forked from: cx20's [WebGL] QTEK で glTF 2.0 モデルを表示してみるテスト(その2)(調整中) View Diff (7)

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[WebGL] QTEK で glTF 2.0 モデルを表示してみるテスト(その3)(調整中)

<対応した点>
・glTF-Blender-Exporter でエクスポートした glTF スキニングアニメーションモデルを表示するよう対応。

<参考>
■ pissang/qtek-model-viewer
https://github.com/pissang/qtek-model-viewer
■ EmaSimpleSkin.gltf is not displayed
https://github.com/pissang/qtek-model-viewer/issues/12

■ [WebGL] three.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その3改)(修正後)
http://jsdo.it/cx20/6vRt
■ The COLLADA file created in Maya can not be correctly converted to glTF 2.0
https://github.com/KhronosGroup/glTF-Blender-Exporter/issues/22

<他ライブラリ比較>
■ [WebGL] three.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その3改)(修正後)
http://jsdo.it/cx20/6vRt
■ [WebGL] Babylon.js + glTF2FileLoader を試してみるテスト(その3改)(修正後)
http://jsdo.it/cx20/EGIL
■ [WebGL] Grimoire.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その3改)
http://jsdo.it/cx20/kPiTg
■ [WebGL] QTEK で glTF 2.0 モデルを表示してみるテスト(その3)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/SpgU
■ [WebGL] Hilo3d で glTF 2.0 モデルを表示してみるテスト(その3)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/Elp4

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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