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ジャイロセンサーを試してみるテスト(その5改4)(調整中)

iPhone +「Smart Phone」ボタンでの表示を推奨。PCではジャイロセンサーの代わりにマウスで動作します。

<対応した点>
・GLSL Sandbox の作品を Grimoire.js を用いて jsdo.it に移植。
・ジャイロセンサーで検出した傾きに応じて立体マンデルブローを回転させるよう対応。

<対応できていない点>
・テクスチャ(backbuffer)に結果を書き込もうとすると _viewportSize (resolution)の値が正しく取得できない(2の累乗になってしまう。)
・gl_FragColor のアルファチャネルに明示的に「1.0」を設定しないと正しく描画されない?

<参考>
■ GLSL Sandbox #3.0
http://glslsandbox.com/e#3.0
  • ジャイロセンサーを試してみるテスト(その5改4)(調整中)
  • ジャイロセンサーを試してみるテスト(その5改4)(調整中)

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Description What kind of game?

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jsdo.it websocket controller

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cx20

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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