Forked from: cx20's [WebGL] Babylon.js で PBR を試してみるテスト(調整中) View Diff (5)

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[WebGL] Babylon.js で PBR を試してみるテスト(改)(調整中)

<参考>
■ When I change the library from 3.0 to 3.1, result of PBRMaterial becomes dark.
http://www.html5gamedevs.com/topic/39632-when-i-change-the-library-from-30-to-31-result-of-pbrmaterial-becomes-dark/
  • [WebGL] Babylon.js で PBR を試してみるテスト(改)(調整中)
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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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