Forked from: cx20's [WebVR] Babylon.js で WebVR を試してみるテスト(その2)(調整中) View Diff (271)

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[WebVR] Babylon.js で WebVR を試してみるテスト(その3)(調整中)

<対応できていない点>
・Oculus Go だと CPU パワーが足りない模様。。

<参考>
■ Babylon.js + Oimo.js でサッカーボールを落下させてみるテスト(改)
http://jsdo.it/cx20/AJpD

■ Occulus go webVR usability issues
https://github.com/BabylonJS/Babylon.js/issues/4268

<他ライブラリ比較>
■ [WebVR] three.js で WebVR を試してみるテスト(その3)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/qc23
■ [WebVR] Babylon.js で WebVR を試してみるテスト(その3)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/Om12
■ [WebVR] GLBoost で WebVR を試してみるテスト(その3)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/GeUE
  • [WebVR] Babylon.js で WebVR を試してみるテスト(その3)(調整中)
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Description What kind of game?

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jsdo.it websocket controller

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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