Forked from: cx20's [WebGL] Babylon.js + glTF2FileLoader を試してみるテスト(その1 View Diff (4)

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[WebGL] Babylon.js + glTF2FileLoader を試してみるテスト(その20)(調整中)

<対応しようとした点>
・glTF Draco拡張のモデルを表示するよう対応しようとした。

<対応できていない点>
・モデルが表示されない。
 GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 2

<他ライブラリ比較>
■ [WebGL] three.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その20)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/gykb
■ [WebGL] Babylon.js + glTF2FileLoader を試してみるテスト(その20)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/OjW2A
■ [WebGL] Cesium.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その20)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/q8ln
■ [WebGL] Hilo3d で glTF 2.0 モデルを表示してみるテスト(その20)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/wecq
■ [WebGL] PlayCanvas で glTF 2.0 モデルを表示してみるテスト(その20)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/6dtI
  • [WebGL] Babylon.js + glTF2FileLoader を試してみるテスト(その20)(調整中)
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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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