Forked from: cx20's [WebGL] Grimoire.js を試してみるテスト(その4) View Diff (41)

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[WebGL] Grimoire.js でクォータニオンを試してみるテスト

<対応した点>
・オイラー角とクォータニオンによる回転を比べるよう対応。
 左:オイラー角
 右:クォータニオン

<参考>
■ [WebGL] Grimoire.js で GOML に自前のタグを追加してみるテスト
http://jsdo.it/cx20/I7JH

<他ライブラリ比較>
■ Three.js でクォータニオンを試してみるテスト
http://jsdo.it/cx20/qqSi
■ [WebGL] Babylon.js でクォータニオンを試してみるテスト
http://jsdo.it/cx20/44NK
■ [WebGL] Grimoire.js でクォータニオンを試してみるテスト
http://jsdo.it/cx20/OJgE
■ [WebGL] GLBoost でクォータニオンを試してみるテスト(改)
http://jsdo.it/cx20/OUbM
■ [WebGL] Hilo3d でクォータニオンを試してみるテスト
http://jsdo.it/cx20/cTNT
■ [WebGL] QTEK でクォータニオンを試してみるテスト
http://jsdo.it/cx20/wvM6A
■ [WebGL] glMatrix でクォータニオンを試してみるテスト
http://jsdo.it/cx20/gJ6T
■ [WebGL] glCubic.js でクォータニオンを試してみるテスト
http://jsdo.it/cx20/g6yG
■ [WebGL] MatrixGL でクォータニオンを試してみるテスト(調整中)
http://jsdo.it/cx20/2O0p
■ [WebGL] XenoGL + MatrixGL でクォータニオンを試してみるテスト
http://jsdo.it/cx20/wig5
  • [WebGL] Grimoire.js でクォータニオンを試してみるテスト
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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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