Forked from: cx20's [WebGL] Grimoire.js で Oimo.js を試してみるテスト(その2改2) View Diff (646)

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[WebGL] Grimoire.js + Oimo.js を用いて作品を噴出させてみるテスト

<対応した点>
・作品のサムネイルをキューブのテクスチャに使用するよう対応。
(AWSにあるjsdo.itのサムネイルはクロスオリジンの制約で参照できない為、githubにコピーした上で参照するよう対応。)

<対応できていない点>
・クリックしたら作品にジャンプするような対応は実現できていません。

<参考>
■ [Grimoire.js] d3.js を使って作品を並べてみるテスト
http://jsdo.it/cx20/qBHw/
  • [WebGL] Grimoire.js + Oimo.js を用いて作品を噴出させてみるテスト
  • [WebGL] Grimoire.js + Oimo.js を用いて作品を噴出させてみるテスト

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Description What kind of game?

Control Device

jsdo.it websocket controller

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keyboard

smartphone

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cx20

Author

プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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