Forked from: cx20's Babylon.js glTF Serializer を使ってみるテスト(その2) View Diff (38)

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Babylon.js glTF Serializer を使ってみるテスト(その2改)

<対応した点>
・3Dドット絵を色ごとにマージするよう対応。

<ファイルサイズ比較>
・マージ無し + .gltf … 1643KB(.gltf) + 788KB(.bin)
・マージ無し + .glb … 1736KB(.glb)
・マージあり + .gltf … 12KB(.gltf) + 788KB(.bin)
・マージあり + .glb … 795KB(.glb)

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Description What kind of game?

Control Device

jsdo.it websocket controller

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smartphone

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cx20

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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