Forked from: cx20's [WebGL] Babylon.js + glTFFileLoader を試してみるテスト(その10 View Diff (69)

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[WebGL] Babylon.js + glTFFileLoader を試してみるテスト(その10改2)(調整中)

<対応した点>
・Babylon.js を最新化。glTF Loader も Camera 対応のものに変更。
・VC.gltf を glTF 1.0 から glTF 2.0 のモデルに変更
・VC.gltf に内包しているカメラを切り替えるよう対応。

<参考>
■ Add support for cameras to glTF loader
https://github.com/BabylonJS/Babylon.js/pull/4132
  • [WebGL] Babylon.js + glTFFileLoader を試してみるテスト(その10改2)(調整中)
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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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