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Forked from: cx20's [WebGL] Processing.js で3次元関数をプロットしてみるテスト View Diff (140)

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[WebGL] Processing.js で波動方程式をプロットしてみるテスト

lightgl.js で作ったサンプルを Processing.js 用に移植してみました。

<対応した点>
・Processing.js の WebGL 機能をを使用して波動方程式をプロットするよう対応。

<参考>
■ [WebGL] lightgl.js で波動方程式をプロットしてみるテスト
http://jsdo.it/cx20/5VBl

■ Three.js(WebGL)による波動方程式の時間発展
http://www.natural-science.or.jp/article/20130518141153.php

■ 波動方程式
http://www.natural-science.or.jp/WebGL/WaveEquation_Neumann.html

■ natural science Laboratory > コンピュータ・シミュレーション講座 > 仮想物理実験室
http://www.natural-science.or.jp/article/laboratory/cat467/cat704/

■ 波の伝播シミュレーションの実装解説 - ニコニコ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9470923

■ Three.jsで波動シミュレーションを試してみるテスト
http://jsdo.it/cx20/r7EJ

  • [WebGL] Processing.js で波動方程式をプロットしてみるテスト
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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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