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[WebGL] ClayGL を試してみるテスト(VBO編)

ClayGL は pissang 氏による WebGL 対応の 3D 描画ライブラリです。
QTEK から改名されたようです。

<対応した点>
・geometry.attributes.position.fromArray() を用いて生の頂点バッファを用いるよう対応。
・組み込みシェーダでなく new clay.Shader() を用いて自前のシェーダを使うよう対応。

<参考>
■ pissang/claygl
https://github.com/pissang/claygl
■ ClayGL
http://claygl.xyz/

■ 各種 WebGL ライブラリで基本図形を表示してみる
http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807
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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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