Forked from: cx20's [WebGL] Grimoire.js で球体にエフェクトをかけてみるテスト View Diff (62)

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[WebGL] Grimoire.js で球体にエフェクトをかけてみるテスト(その2)

<対応した点>
・hightMap を使用して高度情報をもとに火星に海や陸地を作るよう対応。
・火星の周りに雲を表示するよう対応。

<参考>
■ [GLSL] テクスチャを合成してみるテスト(その2)
http://jsdo.it/cx20/U2QP

■ Three.js で火星をテラフォーミングしてみるテスト
http://jsdo.it/cx20/OKaP
  • [WebGL] Grimoire.js で球体にエフェクトをかけてみるテスト(その2)
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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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