Forked from: cx20's [WebGL] Babylon.js + glTF2FileLoader を試してみるテスト(その5 View Diff (3)

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[WebGL] Babylon.js + glTF2FileLoader を試してみるテスト(その5)(改)(調整中)

<対応した点>
・Three.js で geometry を最適化したのち glTF Exporter で出力した glTF ファイルを Grimoire.js で表示するよう対応。
 最適化前:1,147 KB
 最適化後: 560 KB

<対応できていない点>
・表示されない。。。

<参考>
■ [WebGL] Grimoire.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その5)
http://jsdo.it/cx20/CaK6
  • [WebGL] Babylon.js + glTF2FileLoader を試してみるテスト(その5)(改)(調整中)
  • [WebGL] Babylon.js + glTF2FileLoader を試してみるテスト(その5)(改)(調整中)

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Description What kind of game?

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cx20

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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