Forked from: cx20's [WebGL] Grimoire.js を試してみるテスト(その4) View Diff (14)

Fork
0
Fav
0
View
427
  • Play

Fullscreen

Smart Phone

  • Readme
  • JavaScript 36 lines
  • HTML 22 lines
  • CSS 11 lines
[WebGL] Grimoire.js でマウスイベントを試してみるテスト

<対応した点>
・マウスオーバーで色を変更するよう対応。
 var mesh = $$("#cube");
 mesh.on("mouseenter",function() {
  mesh.setAttribute("color", "#ff0000");
 });
 mesh.on("mouseleave",function() {
  mesh.setAttribute("color", "#ffffff");
 });
  • [WebGL] Grimoire.js でマウスイベントを試してみるテスト
  • [WebGL] Grimoire.js でマウスイベントを試してみるテスト

play

Complete!

Description What kind of game?

Control Device

jsdo.it websocket controller

Mouse

keyboard

smartphone

Fullscreen

cx20

Author

プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

Default Panel

Size

  • Width: px
  • Height: px

code

QR Code

Discussion

Questions on this code?

Tags