Forked from: cx20's [WebGL] GLBoost + ObjLoader を試してみるテスト View Diff (26)

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[WebGL] GLBoost + ObjLoader を試してみるテスト(その2)

<対応した点>
・モデルをレンガから配管工に変更
・シェーダを「PhongShader」→「HalfLambertShader」に変更
 ObjLoader の既定のシェーダは PhongShader になっているとのこと。

<参考>
■ three.js で OBJ 形式のデータを表示してみるテスト(その3)
http://jsdo.it/cx20/yOBb
  • [WebGL] GLBoost + ObjLoader を試してみるテスト(その2)
  • [WebGL] GLBoost + ObjLoader を試してみるテスト(その2)

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Description What kind of game?

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jsdo.it websocket controller

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cx20

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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