Forked from: cx20's [WebGL] Babylon.js + glTF2FileLoader を試してみるテスト(その3 View Diff (3)

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[WebGL] Babylon.js + glTF2FileLoader を試してみるテスト(その3改)(修正後)

<対応した点>
・最新版のBlender glTF 2.0 Exporter を使用して変換した glTF 2.0 ファイルを表示するよう対応。
 正しい方向に曲がることを確認。

<参考>
■ The COLLADA file created in Maya can not be correctly converted to glTF 2.0
https://github.com/KhronosGroup/glTF-Blender-Exporter/issues/22
  • [WebGL] Babylon.js + glTF2FileLoader を試してみるテスト(その3改)(修正後)
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Description What kind of game?

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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