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[WebGL] Three.js glTF Exporter を使ってみるテスト(その2)

<対応した点>
・Three.js で作成した 3D ドット絵を単純に glTF 形式としてエクスポートするよう対応。
 ファイルサイズ:1,147 KB

<参考>
■ GLTF Exporter
https://github.com/mrdoob/three.js/issues/11951

■ three.js/examples/js/exporters/GLTFExporter.js
https://github.com/mrdoob/three.js/blob/dev/examples/js/exporters/GLTFExporter.js
  • [WebGL] Three.js glTF Exporter を使ってみるテスト(その2)
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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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