Forked from: cx20's [WebGL] Grimoire.js でロゴを描いてみるテスト(forward-shading編) View Diff (5)

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[WebGL] Grimoire.js でロゴを描いてみるテスト(その2)(forward-shading編)(調整中)

<対応した点>
・geometry を cube → sphere に変更
・albedo での色指定がうまくいかなかった為、emission に変更
 ※ emission は自己発光光で発光塗料を塗った感じになるらしい。
  • [WebGL] Grimoire.js でロゴを描いてみるテスト(その2)(forward-shading編)(調整中)
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cx20

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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