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Forked from: cx20's Three.js + Cannon.js でドミノっぽくドット絵を作るテスト View Diff (26)

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Three.js + Cannon.js でドミノっぽくドット絵を作るテスト(その2)(失敗)

<対応した点>
・各ライブラリを最新化
 Three.js r56 → r82
 Cannon.js 0.4.3 → 0.6.2

<対応できていない点>
・うまく倒れてくれない。。。
 CANNON.Vec3.prototype.tangents() の実装が 0.4.3 → 0.5.0 に変更された際に挙動が変わっている模様。

<参考>
■ cannon.js
https://github.com/schteppe/cannon.js

■ Is new cannon.js weak in domino?
https://github.com/schteppe/cannon.js/issues/310

■ WebGLと3D物理演算ライブラリの組み合わせを試してみる
http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935
  • Three.js + Cannon.js でドミノっぽくドット絵を作るテスト(その2)(失敗)
  • Three.js + Cannon.js でドミノっぽくドット絵を作るテスト(その2)(失敗)

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Description What kind of game?

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jsdo.it websocket controller

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cx20

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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