Forked from: cx20's GLSL ray marching の球体をドーナッツに変えてみるテスト View Diff (11)

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GLSL ray marching のドーナッツを立方体に変えてみるテスト

<対応した点>
・iquilezles.org より sdBox() 関数をコピー
・ドーナツ→立方体になるよう、distance function を sdTorus() → sdBox() に変更

<参考>
■ I go Quilez - fractals, computer graphics, mathematics, demoscene and more
http://www.iquilezles.org/www/articles/distfunctions/distfunctions.htm

■ GLSL Sandbox
https://glsl.heroku.com/e#15207.1
  • GLSL ray marching のドーナッツを立方体に変えてみるテスト
  • GLSL ray marching のドーナッツを立方体に変えてみるテスト

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Description What kind of game?

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jsdo.it websocket controller

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cx20

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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