Forked from: cx20's [WebGL] Grimoire.js で Cannon.js を試してみるテスト(その2) View Diff (23)

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[WebGL] Grimoire.js + Cannon.js でモデルを落下させてみるテスト

<対応した点>
・キューブを glTF モデルに変更
・物理演算の剛体とモデルの位置のズレを調整。
 gr("#main")("object.LOD3sp").setAttribute('position', "-0.2, -0.8, 0");

<参考>
■ [WebGL] Grimoire.js で Oimo.js でモデルを落下させてみるテスト
http://jsdo.it/cx20/IUCm

■ WebGLと3D物理演算ライブラリの組み合わせを試してみる
http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

  • [WebGL] Grimoire.js + Cannon.js でモデルを落下させてみるテスト
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Description What kind of game?

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cx20

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

最近は CodePen にも投稿してたりします。 http://codepen.io/cx20/

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