Forked from: edo_m18's CANNON.jsを使って3Dに物理演算を持ち込む View Diff (247)

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立方体をドット絵に変えて物理演算してみるテスト

クリックすると浮上します。

<対応した点>
・THREE.GeometryUtils.merge() で複合オブジェクトを作成。立方体のかわりに使用。

<対応できていない点>
・位置やサイズの計算がちゃんと出来ていない為、ときどき床にめり込みます。
・複合オブジェクトでの色の変更方法が分からなかった為、単色となってます。

<参考>
■ Three.jsオセロの駒をドット絵に変えてみるテスト
http://jsdo.it/cx20/3NCC
  • 立方体をドット絵に変えて物理演算してみるテスト
  • 立方体をドット絵に変えて物理演算してみるテスト

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Description What kind of game?

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jsdo.it websocket controller

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cx20

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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