Forked from: cx20's [WebGL] Grimoire.js で OES_element_index_uint 拡張を試し View Diff (34)

Fork
0
Fav
0
View
97
  • Play

Fullscreen

Smart Phone

  • Readme
  • JavaScript 125 lines
  • HTML 21 lines
  • CSS 11 lines
[WebGL] Grimoire.js で VBO と forward-shading プラグインの組み合わせを試してみるテスト(その2)(調整中)

<対応した点>
・自前のシェーダから forward-shading プラグインを用いるよう変更

<対応できていない点>
・現状、forward-shading プラグインは Vertex Color の指定には対応していない模様。

<関連>
■ [WebGL] Grimoire.js で VBO と forward-shading プラグインの組み合わせを試してみるテスト(調整中)
http://jsdo.it/cx20/KjDy
  • [WebGL] Grimoire.js で VBO と forward-shading プラグインの組み合わせを試してみるテスト(その2)(調整中)
  • [WebGL] Grimoire.js で VBO と forward-shading プラグインの組み合わせを試してみるテスト(その2)(調整中)

play

Complete!

Description What kind of game?

Control Device

jsdo.it websocket controller

Mouse

keyboard

smartphone

Fullscreen

cx20

Author

プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

最近は CodePen にも投稿してたりします。 http://codepen.io/cx20/

Default Panel

Size

  • Width: px
  • Height: px

code

QR Code

Discussion

Questions on this code?

Tags