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Three.js + Cannon.js でゴゴゴを落下させてみるテスト

<対応した点>
・ゴゴゴを複合オブジェクトとして作成

<参考>
■ cannon.js / demos / compound.html
https://github.com/schteppe/cannon.js/blob/master/demos/compound.html

■ CANNON.jsを使って3Dに物理演算を持ち込む
http://css-eblog.com/webgl/cannonjs.html

<○○でゴゴゴを落下させてみるシリーズ>
■ Three.js + Oimo.js でゴゴゴを落下させてみるテスト
http://jsdo.it/cx20/yYRM

■ Three.js + Cannon.js でゴゴゴを落下させてみるテスト
http://jsdo.it/cx20/7lgA

■ Babylon.js + Cannon.js でゴゴゴを落下させてみるテスト
http://jsdo.it/cx20/kUd3

■ Matter.js でゴゴゴを物理演算してみるテスト
http://jsdo.it/cx20/dJbc

■ 雲の中でゴゴゴを落下させてみるテスト
http://jsdo.it/cx20/lJhf

■ GLSL ray marching でゴゴゴを動かしてみるテスト
http://jsdo.it/cx20/hMvj
  • Three.js + Cannon.js でゴゴゴを落下させてみるテスト
  • Three.js + Cannon.js でゴゴゴを落下させてみるテスト

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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