Forked from: cx20's [WebGL] Grimoire.js を試してみるテスト(その2)(VBO編) View Diff (53)

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[WebGL] Grimoire.js でシェーダをスクリプトタグとして記述してみるテスト

<対応した点>
・Grimoire.js のシェーダ(index.sort)を外部ファイルではなく、HTML のスクリプトタグに組み込んで使用するよう対応。
 <実現方法>
 1. HTML にシェーダ用のスクリプトタグを作成しシェーダを記述
 2. JavaScript よりシェーダの文字列を取得
 3. シェーダを Base64 の DataURI 形式に変換
 4. JavaScript で「import-material」ノードを生成し、シェーダを読み込み

<参考>
■ カスタムマテリアルの仕様 _ Grimoire.js - WebGL framework for Web development -
https://grimoire.gl/guide/sort.html
  • [WebGL] Grimoire.js でシェーダをスクリプトタグとして記述してみるテスト
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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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