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Forked from: cx20's [WebGL] lightgl.js でリサージュ図形を描いてみるテスト View Diff (21)

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[WebGL] lightgl.js で3次元リサージュ図形を描いてみるテスト

lightgl.js は、WebGL API の冗長な記述をうまく吸収してくれる為 2D Canvas のような手軽さで 3D 描画が行えるようです。

<対応した点>
・lightgl.js の OpenGL immediate mode を使用して3次元リサージュ図形を描くよう対応
 設定例)
 x = sin(ω1t + α)
 y = sin(ω2t + β)
 z = sin(ω3t + γ)

<参考>
■ evanw/lightgl.js
https://github.com/evanw/lightgl.js/

■ [簡易版] WebGL で3次元リサージュ図形に色を付けてみるテスト
http://jsdo.it/cx20/2UUa

■ [WebGL] lightgl.js で3次元リサージュ図形を描いてみるテスト(VBO 編)
http://jsdo.it/cx20/Y4sl

■ リサジュー曲線によるスクリーンセーバーの作成
http://www.math.ryukoku.ac.jp/~tsutomu/undergraduate/2005/05yuki.pdf
  • [WebGL] lightgl.js で3次元リサージュ図形を描いてみるテスト
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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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