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[WebGL] Filament を試してみるテスト(その2)(調整中)

Filament は Google が開発中のオープンソースのリアルタイムレンダリングエンジンです。

<対応した点>
・頂点バッファで色を指定して四角形を描画するよう対応。

<対応できていない点>
・全体的に灰色っぽくなってしまっている。

<参考>
■ Filament Tutorial
https://google.github.io/filament/webgl/tutorial_triangle.html
https://github.com/google/filament/tree/master/docs/webgl
https://github.com/google/filament/blob/master/web/docs/triangle.mat

  • [WebGL] Filament を試してみるテスト(その2)(調整中)
  • [WebGL] Filament を試してみるテスト(その2)(調整中)

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Description What kind of game?

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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