Forked from: cx20's [WebGL] Hilo3d で glTF 2.0 モデルを表示してみるテスト(その15)(調整中) View Diff (32)

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[WebGL] Hilo3d で glTF 2.0 モデルを表示してみるテスト(その16)(調整中)

<使用モデル>
■ ft-lab プロジェクトファイル置き場
https://ft-lab.github.io/gltf.html
■ 湯呑 / 法線マップの強さ 2.0。
https://ft-lab.github.io/gltf/yunomi/Yunomi_normal_20.glb

<参考>
■ Hilo3d does not support scale of normal map?
https://github.com/hiloteam/Hilo3d/issues/20

<他ライブラリ比較>
■ [WebGL] three.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その16)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/SdDr
■ [WebGL] Babylon.js + glTF2FileLoader を試してみるテスト(その16)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/ebY5
■ [WebGL] Cesium.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その16)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/E6bC
■ [WebGL] ClayGL で glTF 2.0 モデルを表示してみるテスト(その16)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/mgAH
■ [WebGL] Hilo3d で glTF 2.0 モデルを表示してみるテスト(その16)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/4MPF
■ [WebGL] PlayCanvas で glTF 2.0 モデルを表示してみるテスト(その16)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/C51j
■ [WebGL] X3DOMで glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その16)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/ovtd
■ [WebGL] GLBoost で glTF 2.0 モデルを表示してみるテスト(その16)(調整中)
http://jsdo.it/cx20/8XnT
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Description What kind of game?

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jsdo.it websocket controller

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cx20

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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