Forked from: cx20's Three.js で 3D 迷路を表示してみるテスト View Diff (31)

Fork
2
Fav
0
View
152
  • Play

Fullscreen

Smart Phone

Fork tree

  • Readme
  • JavaScript 235 lines
  • HTML 14 lines
  • CSS 53 lines
Three.js で 3D 迷路を表示してみるテスト(その2)

<対応した点>
・Controller を PointerLockControls → OrbitControls に変更
  • Three.js で 3D 迷路を表示してみるテスト(その2)
  • Three.js で 3D 迷路を表示してみるテスト(その2)

play

Complete!

Description What kind of game?

Control Device

jsdo.it websocket controller

Mouse

keyboard

smartphone

Fullscreen

cx20

Author

プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

Default Panel

Size

  • Width: px
  • Height: px

code

QR Code

Discussion

Questions on this code?

Tags

Forked

sort by