Forked from: cx20's [WebGL] Grimoire.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その3 View Diff (4)

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[WebGL] Grimoire.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その3改)(調整中)

<対応しようとした点>
・Blender glTF 2.0 Exporter を使用して変換した glTF 2.0 ファイルを表示するよう対応。


<対応できていない点>
・エラーになる模様
 grimoire-gltf.js:1816
 Uncaught (in promise) Error: specified node was not found
   at grimoire-gltf.js:1816
   at Array.forEach (<anonymous>)
   at DefaultInstanciator.__instanciateNode (grimoire-gltf.js:1803)
   at DefaultInstanciator.__instanciateNode (grimoire-gltf.js:1768)
   at DefaultInstanciator.__instanciateScene (grimoire-gltf.js:1696)
   at DefaultInstanciator.instanciateAll (grimoire-gltf.js:1681)
   at grimoire-gltf.js:417
   at <anonymous>

<関連>
■ WalkingLady.gltf may be incorrect
https://github.com/KhronosGroup/glTF-Sample-Models/issues/83#issuecomment-311939203
  • [WebGL] Grimoire.js で glTF 2.0形式のデータを表示してみるテスト(その3改)(調整中)
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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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