Forked from: cx20's [WebGL] Grimoire.js でクォータニオンを試してみるテスト View Diff (156)

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[WebGL] Grimoire.js でクォータニオンを試してみるテスト(その2)

<対応した点>
・オイラー角とクォータニオンによる回転を比べるよう対応。
 左:オイラー角
 右:クォータニオン

・表示する mesh をキューブから小惑星に変更

<参考>
■ [WebGL] Grimoire.js で小惑星を表示させてみるテスト(フラットシェーディング編)
http://jsdo.it/cx20/WLYg
  • [WebGL] Grimoire.js でクォータニオンを試してみるテスト(その2)
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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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