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[WebVR] GLBoost で WebVR を試してみるテスト(その9)(調整中)

<エラー内容>
Uncaught (in promise) RangeError: Source is too large
  at Uint8Array.set (<anonymous>)
  at ModelConverter._setupMesh (glboost.js:19004)
  at ModelConverter.convertToGLBoostModel (glboost.js:18662)
  at 0S4u?t=1530807545644:128
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Description What kind of game?

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jsdo.it websocket controller

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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