Forked from: cx20's Matter.js でドット絵を物理演算してみるテスト(その2改2) View Diff (122)

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Matter.js でピタゴラスの定理を試してみるテスト

Matter.js は liabru さんによる2D物理演算ライブラリです。
三平方の定理(ピタゴラスの定理)を物理演算でシミュレーションできるか試してみました。

<参考>
■ liabru/matter-js
https://github.com/liabru/matter-js

■ Matter.js - a 2D rigid body JavaScript physics engine
http://brm.io/matter-js/

■ 世界一納得できる三平方の定理の証明 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=pJsVDSNzPtg
  • Matter.js で三平方の定理を試してみるテスト
  • Matter.js で三平方の定理を試してみるテスト

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cx20

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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