Forked from: cx20's [WebGL] GLBoost で glTF 2.0 モデルを表示してみるテスト(調整中) View Diff (12)

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forked: [WebGL] GLBoost で glTF 2.0 モデルを表示してみるテスト(調整中)

<対応しようとした点>
・Interpolation が「Cubic Spline」の場合、アニメーションの挙動が Three.js と違うようだったのでテスト。
 回転中、縦長に表示される?

<使用モデル>
https://github.com/bghgary/glTF-Asset-Generator/tree/master/Output/Animation_Node

<参考>
■ Three.js + Animation_Node_05.gltf
https://cx20.github.io/gltf-test/examples/threejs/?url=https://cdn.rawgit.com/bghgary/glTF-Asset-Generator/a66119b3/Output/Animation_Node/Animation_Node_05.gltf
■ Three.js + Animation_Node_05.gltf
https://cx20.github.io/gltf-test/examples/glboost/?url=https://cdn.rawgit.com/bghgary/glTF-Asset-Generator/a66119b3/Output/Animation_Node/Animation_Node_05.gltf
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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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