Forked from: cx20's [WebGL] Grimoire.js で Oimo.js を試してみるテスト(その2) View Diff (12)

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[WebGL] Grimoire.js で Oimo.js を試してみるテスト(その2改)

<対応した点>
・指定秒数過ぎたらキューブの増加を止めるよう対応。
・床の下に落下したキューブを再利用するよう対応。
  • [WebGL] Grimoire.js で Oimo.js を試してみるテスト(その2改)
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Description What kind of game?

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jsdo.it websocket controller

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smartphone

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cx20

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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