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Forked from: cx20's [WebGL] jThree を試してみるテスト(その2) View Diff (26)

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[WebGL] jThree を試してみるテスト(その3)

<対応した点>
・プリミティブ型として「cube」を使用するよう対応。
・回転させるよう対応。

<対応できていない点>
・各面に個別の色を設定するやり方が分かっていない。

<更新履歴>
2016/04/12 使用ライブラリのバージョンを「0.1 alpha」→「0.1.1 alpha」に変更
2016/04/09 iPhone で動作するよう修正。アロー関数を使わないよう変更。
2016/04/08 新規作成

<参考>
■ jThreeJS/jThree
https://github.com/jThreeJS/jThree

■ 簡単なプリミティブ表示
http://jthree.io/example/%E7%B0%A1%E5%8D%98%E3%81%AA%E3%83%95%E3%82%9A%E3%83%AA%E3%83%9F%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%95%E3%82%99%E8%A1%A8%E7%A4%BA

■ 新しくなった jThree v3 を使ってみた
http://grooyv.hateblo.jp/entry/2016/03/15/034033

■ 各種 WebGL ライブラリで基本図形を表示してみる - Qiita
http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807
  • [WebGL] jThree を試してみるテスト(その3)
  • [WebGL] jThree を試してみるテスト(その3)

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Description What kind of game?

Control Device

jsdo.it websocket controller

Mouse

keyboard

smartphone

Fullscreen

cx20

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プログラマ(マイクロソフト系の言語を使用することが多いです。) JavaScript のライブラリを色々と試して遊んでます。

■ 各種 WebGL ライブラリによる基本サンプル一覧 http://qiita.com/cx20/items/0fa19c96aa6470d98807

■ 各種 WebGLライブラリと3D物理演算ライブラリの組み合わせ一覧 http://qiita.com/cx20/items/3ebed669fb9c9e797935

■ glTF 対応ライブラリのサンプル一覧 https://github.com/cx20/gltf-test

■ Grimoire.js サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/Grimoire.js

■ GLBoost サンプル一覧 http://jsdo.it/tag/GLBoost

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