Forked from: Crane_MolTech's Raphael.js のアニメ仕様指定ガイド用ページの基本05a View Diff (75)

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要素同士の重なりを半径の和で判定出来る関数を基本05aで実証出来たので、次はこれと円の位置に追従する結合線(基本03)と組み合わせる。

以降それぞれの円の半径や位置は変数で指定するようにする。一気に変数が増えるので注意。
  • Raphael.js のアニメ仕様指定ガイド用ページの基本06
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  • Raphael.js のアニメ仕様指定ガイド用ページの基本06

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